Sau khi làm việc trong ngân hàng được vài năm, Nguyễn Trương Giang (sinh năm 1979) không từ chức như nhiều bạn trẻ, điều này không phù hợp. Ông nói rằng ông đã là một nhân viên cho vay trong 15 năm. Trong những năm kinh nghiệm trong ngành, ông nói rằng công việc không căng thẳng, quá quen thuộc và thường xuyên.
“Làm việc trong một thời gian dài, nhưng tôi ngày càng cảm thấy rằng đây là một cách để kiếm tiền. Tôi không có nhiệt tình với việc này. Tôi muốn một cái gì đó khó khăn hơn, mới hơn và khó khăn hơn.” Khi anh cảm thấy rằng cá trong ao thực sự muốn bơi trong môi trường biển lớn hơn, anh nói. — Khi đi nghỉ, vợ của Jiang không phản đối. Anh cho biết vợ anh cũng khuyến khích anh cố gắng khởi nghiệp. “Vợ tôi không hạn chế thời gian tôi có thể làm việc một mình. Cô ấy chỉ nói rằng khi tôi bơi một mình, tôi luôn thất bại và quay lại để tìm một công việc kiếm tiền.” Anh nói. Lúc đầu, Jiang Gang nghĩ đến việc kinh doanh bất động sản, nhưng sau đó thấy rằng nó không khác gì làm kinh doanh. Giang sau đó đã nghĩ đến việc mở một cửa hàng “phở bò”, nhưng anh vẫn cảm thấy không thoải mái vì anh không đáp ứng được “tiêu chuẩn làm những việc mà người khác không làm, hoặc làm tốt hơn những người khác”. “Vì vậy, Giang đang đi công tác để tìm ý tưởng.
Nguyễn Trương Giang, người sáng lập The Small T. Một bức ảnh của các nhân vật đã được cung cấp.
Tangram’Made tại Việt Nam ‘
Khi đến thăm Nhật Bản, khách sạn nơi Giang ở lại Sau đó, có một trò chơi ghép hình T hộp câu đố cho khách. Khi chơi tình cờ, anh ta rất hào hứng và nghĩ đến việc làm trò chơi này .
Nhưng trò chơi ghép hình không phải là mới, ngay cả khi nó không quá cũ. Trò chơi đã tồn tại gần 1.000 năm trước và phiên bản tangram phổ biến nhất bao gồm 7 mảnh để người chơi có thể lắp ráp các hình dạng có ý nghĩa mà không bị chồng chéo.
Khoảng 120 năm trước, T Puzzle lần đầu tiên phát hành 4 mảnh tangram cho đến khi ” Không có câu đố ghép hình 4 xuất hiện bây giờ. Martin Gardner, một nhà toán học người Mỹ đã hỗ trợ câu đố T, đã từng nói: “Tôi không biết có những thành phần nhỏ hay khó như vậy.” Nhưng Giang luôn muốn tạo ra những câu đố ghép hình cho những trò chơi đã hơn một trăm năm tuổi, “Không Tiến hóa lại “.
Trở về Vi etnam, Giang nói về ý tưởng tạo ra một trò chơi ghép hình hoàn toàn mới với phụ nữ trong 4 phòng. Không phản đối, hãy để chồng tiếp tục, nhưng cô ấy nói “nực cười và điên rồ”. Biết rằng điều đó sẽ khó khăn, trước tiên anh ta đặt ra cho mình mục tiêu là thực hiện 5 câu đố ghép hình.
“Trong một thời gian dài, tôi đã không ăn xong và tham gia sản xuất cho đến tận đêm khuya. Tâm trí tôi chỉ là mớ hỗn độn”, anh nhớ lại.
– Khi thiết kế tangram, sự lựa chọn vật liệu cũng là một Câu chuyện thất bại. Ban đầu, Giang đầu tư hàng trăm triệu đô la để mua máy móc sử dụng aryl để làm trò chơi ghép hình. Tuy nhiên, trong thời gian báo giá, những nơi này lắc đầu vì nó trông giống như nhựa và không thân thiện với người dùng. Giang nói: “Tôi nhận ra rằng đồ chơi bằng gỗ mới có cảm xúc hơn vì sự đơn giản tự nhiên, gần gũi với thiên nhiên và cảm giác an toàn của cha mẹ dành cho con cái.” Đã đến lúc anh ấy làm một hộp ghép hình bằng gỗ. MDF là một kiểu móc khóa cổ điển, sản phẩm rất đẹp, nhưng không bền. Các gia đình có trẻ nhỏ sử dụng nhiều lần có nhiều khả năng thất bại do té ngã. Cuối cùng, ông đã phải nhờ các chuyên gia thiết kế ở Singapore và Nhật Bản bổ sung hộp với trình độ thẩm mỹ và trình độ thẩm mỹ hiện tại. Đối với máy sản xuất trò chơi ghép hình acrylic, ông đã phải bán chúng với “giá phế liệu”.
Khi T1 (phiên bản đầu tiên của 5 tangram) được sản xuất thành công, cảnh không chỉ có 24 hình ảnh, triết lý. Sản xuất rất nguyên thủy. Ông đã thử 100 hộp và bán chúng trong vòng 2 ngày. Ông nói rằng ông không mong đợi khách hàng phản hồi tích cực như vậy. Giang nói: “Nhưng những người hàng xóm vẫn nghi ngờ và nghi ngờ rằng một nhân viên ngân hàng rời khỏi nhà anh ta để làm đồ chơi để giữ công việc của vợ anh ta.”
Trò chơi “động não”
Tangram ban đầu là một game thủ cáu kỉnh Suy nghĩ và kiên nhẫn được gọi là một loại đồ chơi “cắt não”. Nhưng để nó được sinh ra, trước tiên người sáng tạo phải bị “hack đến chết”. Sau T1, mục tiêu của Giang, là phá vỡ kỷ lục 120 năm mà không có bất kỳ mảnh ghép hình mới nào, điều mà anh coi là cực kỳ khó khăn và khó khăn để ăn và nghĩ về các mô hình hình học. — Để vượt qua thử thách, Jiang Zemin nói rằng anh ấy chỉ bám vào ba từ khóa của mình: “nhiệt tình-nhiệt tình-làm việc chăm chỉ”.
Ruan Trường Giang ghép hình bằng gỗ. Ảnh: Little T
Cuối cùng T3 đã ra đời, nhưng nó không đủ vững chắc, không có bất kỳ sự biến đổi nàoĐiều đó thật tuyệt vời, vì vậy tôi vẫn phải suy nghĩ về phiên bản ghép hình 4 khó hơn. Mục tiêu của T4 là “chìa khóa” ẩn tốt nhất có thể thách thức người chơi ở cấp độ cao nhất. Sau nhiều lần thất bại, T4 cũng kết thúc. Đây cũng là lúc Giang hoàn thiện triết lý làm tangram. Anh quay trở lại để nâng cấp T1 từ 24 hình ảnh lên 48 hình ảnh.
Sau T4, Giang đặt mục tiêu cao hơn cho bản thân và thực hiện một trò chơi ghép hình chỉ với 3 mảnh. Anh ấy nghĩ rằng đây là lần đầu tiên trên thế giới. Khi bắt đầu làm việc, anh thừa nhận rằng phiên bản ba phòng ngủ (có tên là T2) là loại tiêu tốn nhiều năng lượng nhất, nhưng đáng giá. Nhiều người cầm phiên bản này bị sốc. Anh nói: “Tôi đã lấy T2 để mời bạn bè chơi thử. Thật vậy, họ rất bối rối về trò chơi ghép hình, chỉ có 3 mảnh. Các đỉnh của câu đố được thiết kế ở giao điểm của lưới. Đồng thời, trò chơi ghép hình của anh ta có nhiều điểm không nằm ở giao điểm của lưới. Vertex, chính thiết kế này đã giúp sản phẩm vượt quá giới hạn số lượng một mảnh 120 năm tuổi. Phải thừa nhận rằng không thể thêm 4 tangram khó hơn hai bản đầu tiên. Do đó, nó đã phát hành phiên bản 5 chiếc của T5 vào cuối năm ngoái. Bằng cấp của nó cao hơn so với T5 hiện tại.
Các vấn đề thương mại
nhưng khởi đầu thành công không chỉ được hưởng lợi từ các sản phẩm sáng tạo, mà còn nhiều bước khác để làm việc cùng nhau. Giang đã chọn thiết kế bản quyền và sản xuất bên ngoài. Ông nói rằng đây cũng là cách mà các công ty công nghệ hiện đại vận hành. “” Lấy gia công sản xuất làm hướng dẫn, chúng tôi không có cửa hàng vật lý và không có nhà máy riêng, vì vậy chúng tôi sẽ báo cáo về cuộc khủng hoảng Covid mới nhất “, Giang nói. Các sản phẩm chỉ được bán thông qua các kênh trực tuyến thông qua trang web của công ty, nền tảng truyền thông xã hội và thương mại điện tử. – Gần đây, thương hiệu trò chơi ghép hình T-Giang nhỏ – đã trao cho đối tác Singapore quyền gia công sản xuất tại Việt Nam. 4.500 hộp sản phẩm được xuất khẩu sang Singapore.
Hiện tại, đối tác đã bắt đầu bán sản phẩm sang New Zealand, Hoa Kỳ, Úc, Nhật Bản và Pháp. Tại các thị trường này, việc bảo vệ nhãn hiệu cũng đang được tiến hành.
” Phiên bản tiếng Nhật của câu đố T đã bán được hơn 4 triệu hộp. Tôi nghĩ rằng T nhỏ là tốt hơn so với phiên bản. T có tổng cộng 5 hộp, vì vậy anh hy vọng doanh số bán hàng trên toàn thế giới sẽ đạt 20 triệu hộp.
Cơ sở khách hàng đồ chơi mục tiêu “cướp biển” của Jiang chủ yếu bao gồm trẻ em trên 7 tuổi và người lớn, nhưng theo anh, trên thực tế, người lớn chơi nhiều hơn. Giang tin rằng ngay cả những câu đố ghép hình cũng được làm từ gỗ và ngay cả khi chúng cạnh tranh với đồ chơi bằng gỗ, anh vẫn có phòng riêng để phát triển.

“Những sản phẩm rất hiếm và đơn giản trên thị trường. Giáo dục, cả thân thiện với môi trường, chúng tôi chắc chắn nói Giang:” Có cơ hội giành được một chiếc bánh nhỏ trong thị trường đồ chơi giáo dục.
Giang đã hoàn thành và bán 5 câu đố ghép hình, và ấp ủ ý tưởng làm một trò chơi chiến đấu cho hai người, tương tự như cờ vua và cờ vua, nhưng nó sẽ làm tăng nguy cơ chiến đấu. Ông nói: “Đây là một ý tưởng hoàn toàn mới, không được phát triển trên cơ sở các đồ chơi hiện có như trò chơi ghép hình. Tôi hy vọng sẽ mất 10 năm để nghiên cứu và cải tiến.” Câu đố ghép hình có thể giúp bạn tăng thêm mười năm nữa. Bạn có thể chắc chắn để tiếp tục niềm đam mê của bạn. Ông nói: “Vấn đề là bảo vệ bản quyền của bạn.” Tuy nhiên, ông Jiang thừa nhận rằng những khó khăn vẫn còn tồn tại. Động lực để cải thiện sản phẩm với anh không chỉ là khách hàng mà còn là vợ anh. “Khi tôi nghỉ việc, vợ tôi không phản đối. Khi tôi mua một chiếc máy làm tangram acrylic, cô ấy đã không phản đối. Cho đến khi tôi phải thanh lý toàn bộ máy, vợ tôi không muốn quấy rối … và vẫn tin Jiang nói: “Tôi có thể thành công. “Vợ của Jiang vẫn tiếp tục làm việc mỗi ngày. Anh ấy nói rằng vì thành công vượt quá mong đợi của gia đình, giờ đây vợ anh ấy có thể yên tâm và hài lòng. Thành công – đối với anh ấy, anh ấy có thể làm gì đó. Khi anh ấy hỏi về thành công định lượng, anh ấy Câu trả lời: “Thu nhập cao gấp năm lần so với khi tôi còn là một ngân hàng. Từ chức như một nhân viên ngân hàng, xâm chiếm “trò chơi trí tuệ” này và nói với anh ta. bất cứ điều gì. “n Thông tin