Sau khi làm việc trong ngân hàng được vài năm, Nguyễn Trương Giang (sinh năm 1979) không từ chức như nhiều bạn trẻ, điều này không phù hợp. Ông nói rằng ông đã là một nhân viên cho vay trong 15 năm. Trong ngành công nghiệp trong nhiều năm, ông nói rằng công việc không quá căng thẳng, quá quen thuộc và thường xuyên. Tôi không nhiệt tình. Tôi muốn làm mọi thứ trở nên khó khăn, tươi mới và khó khăn hơn “, anh nói. Khi anh cảm thấy mình như một con cá trong ao, anh thực sự muốn bơi trong một môi trường biển lớn hơn. — Vào kỳ nghỉ, Jiang Vợ anh không phản đối. Vợ anh cũng khuyến khích anh cố gắng khởi nghiệp: “Vợ tôi không hạn chế thời gian tôi có thể làm việc một mình. Nó chỉ nói rằng khi tôi bơi một mình, tôi luôn thất bại và quay trở lại tìm việc kiếm tiền, anh ấy nói. Lúc đầu, Jiang Gang nghĩ về kinh doanh bất động sản, nhưng sau đó thấy rằng nó không khác gì làm kinh doanh. Ý tưởng cửa hàng “Beef Noodle Soup”, nhưng anh ấy vẫn cảm thấy không thoải mái vì anh ấy không đáp ứng tiêu chí “làm bất cứ điều gì mà không ai có thể làm, hoặc làm điều gì đó tốt hơn những người khác”. Du lịch cho ý tưởng.
Nguyễn Trương Giang, người sáng lập Tiểu T. Cung cấp hình ảnh nhân vật.
Tangram’Made tại Việt Nam – Sau chuyến thăm Nhật Bản, sau khi rời khách sạn của Ginger, tôi đã chuẩn bị một hộp câu đố T cho khách – Trò chơi Tangram – Tôi rất hào hứng và nghĩ đến việc làm loại trò chơi này .
Nhưng Tangram Không phải cái gì mới, ngay cả khi nó không quá cũ. Trò chơi đã tồn tại gần 1.000 năm và phiên bản tangram phổ biến nhất bao gồm bảy, để người chơi có thể lắp ráp các hình dạng có ý nghĩa mà không bị chồng chéo.
Khoảng 120 năm trước, T Puzzle lần đầu tiên phát hành 4 tangram. Cho đến nay, không có tangram 4 nào xuất hiện. Martin Gardner, một nhà toán học người Mỹ, người đã giúp chỉnh sửa câu đố T, đã từng nói: “Tôi không biết bất kỳ thành phần nào quá nhỏ hoặc khó khăn.” Nhưng Giang luôn muốn làm một điều gì đó khác biệt cho trò chơi ghép hình. , Đây là một trò chơi có hơn 100 năm lịch sử, “không còn phát triển”.
Trở về Việt Nam, Giang sp. Ý tưởng tạo ra một trò chơi ghép hình hoàn toàn mới với phụ nữ trong 4 phòng. Không phản đối, hãy để chồng tiếp tục, nhưng cô ấy nói “nực cười và điên rồ”. Biết rằng điều đó sẽ khó khăn, trước tiên anh ta đặt ra cho mình mục tiêu là thực hiện 5 câu đố ghép hình.
“Trong một thời gian dài, tôi đã không ăn xong và tham gia sản xuất cho đến tận đêm khuya. Tâm trí tôi chỉ là mớ hỗn độn”, anh nhớ lại.

– Khi thiết kế tangram, sự lựa chọn vật liệu cũng là một Câu chuyện thất bại. Ban đầu, Giang đầu tư hàng trăm triệu đô la để mua máy móc sử dụng aryl để làm trò chơi ghép hình. Tuy nhiên, trong thời gian báo giá, những nơi này lắc đầu vì nó trông giống như nhựa và không thân thiện với người dùng. Giang nói: “Tôi nhận ra rằng đồ chơi bằng gỗ mới có cảm xúc hơn vì sự đơn giản tự nhiên, gần gũi với thiên nhiên và cảm giác an toàn của cha mẹ dành cho con cái.” Đã đến lúc anh ấy làm một hộp ghép hình bằng gỗ. MDF là một kiểu móc khóa cổ điển, sản phẩm rất đẹp, nhưng không bền. Các gia đình có trẻ nhỏ sử dụng nhiều lần có nhiều khả năng thất bại do té ngã. Cuối cùng, ông đã phải nhờ các chuyên gia thiết kế ở Singapore và Nhật Bản bổ sung hộp với trình độ thẩm mỹ và trình độ thẩm mỹ hiện tại. Đối với máy sản xuất trò chơi ghép hình acrylic, ông đã phải bán chúng với “giá phế liệu”.
Khi T1 (phiên bản đầu tiên của 5 tangram) được sản xuất thành công, cảnh không chỉ có 24 hình ảnh, triết lý. Sản xuất rất nguyên thủy. Ông đã thử nghiệm 100 hộp mới được bán và bán và bán chúng trong vòng 2 ngày. Ông nói rằng ông không mong đợi khách hàng phản hồi tích cực như vậy. Giang nói: “Nhưng những người hàng xóm vẫn nghi ngờ và nghi ngờ rằng một nhân viên ngân hàng rời khỏi nhà anh ta để làm đồ chơi để giữ công việc của vợ anh ta.”
Trò chơi “động não”
Tangram ban đầu là một game thủ cáu kỉnh Suy nghĩ và kiên nhẫn được gọi là một loại đồ chơi “cắt não”. Nhưng để nó được sinh ra, trước tiên người sáng tạo phải bị “hack đến chết”. Sau T1, mục tiêu của Giang, là phá vỡ kỷ lục 120 năm mà không có bất kỳ mảnh ghép hình mới nào, điều mà anh coi là cực kỳ khó khăn và khó khăn để ăn và nghĩ về các mô hình hình học. — Để vượt qua thử thách, Jiang Zemin nói rằng anh ấy chỉ bám vào ba từ khóa của mình: “nhiệt tình-nhiệt tình-làm việc chăm chỉ”.
Ruan Trường Giang ghép hình bằng gỗ. Ảnh: Little T
Cuối cùng T3 đã ra đời, nhưng nó không đủ vững chắc, không có bất kỳ sự biến đổi nàoĐiều đó thật tuyệt vời, vì vậy tôi vẫn phải suy nghĩ về phiên bản ghép hình 4 khó hơn. Mục tiêu của T4 là “chìa khóa” ẩn tốt nhất có thể thách thức người chơi ở cấp độ cao nhất. Sau nhiều lần thất bại, T4 cũng kết thúc. Đây cũng là lúc Giang hoàn thiện triết lý làm tangram. Anh quay trở lại để nâng cấp T1 từ 24 hình ảnh lên 48 hình ảnh.
Sau T4, Giang đặt mục tiêu cao hơn cho bản thân và thực hiện một trò chơi ghép hình chỉ với 3 mảnh. Anh ấy nghĩ rằng đây là lần đầu tiên trên thế giới. Khi bắt đầu làm việc, anh thừa nhận rằng phiên bản ba phòng ngủ (có tên là T2) là loại tiêu tốn nhiều năng lượng nhất, nhưng đáng giá. Nhiều người cầm phiên bản này bị sốc. Anh nói: “Tôi đã lấy T2 để mời bạn bè chơi thử. Thật vậy, họ rất bối rối về trò chơi ghép hình, chỉ có 3 mảnh. Các đỉnh của câu đố được thiết kế ở giao điểm của lưới. Đồng thời, trò chơi ghép hình của anh ta có nhiều điểm không nằm ở giao điểm của lưới. Đỉnh cao của thiết kế này là giúp sản phẩm vượt quá giới hạn số lượng một mảnh 120 năm. Phải thừa nhận rằng không thể thêm 4 tangram khó hơn hai bản đầu tiên. Do đó, nó đã phát hành phiên bản 5 mảnh của T5 vào cuối năm ngoái. , Bằng cấp của nó cao hơn so với T5 hiện tại
vấn đề thương mại
nhưng khởi đầu thành công không chỉ được hưởng lợi từ các sản phẩm sáng tạo, mà còn nhiều bước khác để làm việc cùng nhau. Giang chọn cách thiết kế bản quyền và phương pháp sản xuất gia công. Theo ông, đây cũng là cách các công ty công nghệ hiện đại hoạt động.
“Lấy gia công sản xuất làm hướng dẫn, chúng tôi không có cửa hàng vật lý hoặc nhà máy riêng, vì vậy chúng tôi sẽ báo cáo về cuộc khủng hoảng Covid mới nhất”, Giang nói. Các sản phẩm của hãng chỉ được bán thông qua các kênh trực tuyến thông qua trang web của công ty, nền tảng truyền thông xã hội và thương mại điện tử. – Gần đây, thương hiệu trò chơi ghép hình T-Giang nhỏ – đã trao cho đối tác Singapore quyền gia công sản xuất tại Việt Nam. 4.500 hộp sản phẩm được xuất khẩu sang Singapore.
Hiện tại, đối tác đã bắt đầu bán sản phẩm cho các quốc gia như New Zealand, Hoa Kỳ, Úc, Nhật Bản và Pháp. Tại các thị trường này, việc bảo vệ thương hiệu cũng đang được tiến hành .
“Phiên bản T của Nhật Bản đã bán được hơn 4 triệu hộp. Tôi nghĩ rằng T nhỏ là tốt hơn so với phiên bản. T có tổng cộng 5 hộp, vì vậy anh hy vọng doanh số bán hàng trên toàn thế giới sẽ đạt 20 triệu hộp.
Cơ sở khách hàng đồ chơi mục tiêu “cướp biển” của Jiang chủ yếu bao gồm trẻ em trên 7 tuổi và người lớn, nhưng theo anh, trên thực tế, người lớn chơi nhiều hơn. Giang tin rằng ngay cả những câu đố ghép hình cũng được làm từ gỗ và ngay cả khi chúng cạnh tranh với đồ chơi bằng gỗ, anh vẫn có phòng riêng để phát triển.
“Những sản phẩm rất hiếm và đơn giản trên thị trường. Giáo dục, cả thân thiện với môi trường, chúng tôi chắc chắn nói Giang:” Có cơ hội giành được một chiếc bánh nhỏ trong thị trường đồ chơi giáo dục.
Giang đã hoàn thành và bán 5 câu đố ghép hình, và ấp ủ ý tưởng làm một trò chơi chiến đấu cho hai người, tương tự như cờ vua và cờ vua, nhưng nó sẽ làm tăng nguy cơ chiến đấu. Ông nói: “Đây là một ý tưởng hoàn toàn mới, không được phát triển trên cơ sở các đồ chơi hiện có như trò chơi ghép hình. Tôi hy vọng sẽ mất 10 năm để nghiên cứu và cải tiến.” Tôi hy vọng rằng trò chơi ghép hình sẽ nuôi dưỡng bạn thêm mười năm nữa. , Vì vậy mà bạn có thể yên tâm về niềm đam mê. Ông nói: “Vấn đề là bảo vệ bản quyền của bạn.” Tuy nhiên, ông Jiang thừa nhận rằng những khó khăn vẫn còn tồn tại. Động lực để cải thiện sản phẩm với anh không chỉ là khách hàng mà còn là vợ anh. “Khi tôi nghỉ việc, vợ tôi không phản đối. Khi tôi mua một chiếc máy làm tangram acrylic, cô ấy đã không phản đối. Trước khi tôi phải thanh lý toàn bộ máy, vợ tôi không muốn quấy rối … và vẫn tin Jiang nói:” Tôi có thể thành công. “Vợ của Jiang vẫn tiếp tục làm việc mỗi ngày. Anh ấy nói rằng vì thành công vượt quá mong đợi của gia đình, giờ đây vợ anh ấy có thể yên tâm và hài lòng. Thành công – đối với anh ấy, anh ấy có thể làm gì đó. Khi anh ấy hỏi về thành công định lượng, anh ấy Câu trả lời: “Thu nhập cao gấp năm lần so với khi tôi còn là một ngân hàng. Từ chức như một nhân viên ngân hàng, xâm chiếm “trò chơi trí tuệ” này và nói với anh ta. bất cứ điều gì. “n Thông tin