Sau khi làm việc trong ngân hàng được vài năm, Nguyễn Trương Giang (sinh năm 1979) không từ chức như nhiều bạn trẻ, điều này không phù hợp. Ông nói rằng ông đã là một nhân viên cho vay trong 15 năm. Trong ngành công nghiệp trong nhiều năm, ông nói rằng công việc không quá căng thẳng, quá quen thuộc và thường xuyên. Tôi không nhiệt tình. Tôi muốn làm mọi thứ trở nên khó khăn, tươi mới và khó khăn hơn “, anh nói. Khi anh cảm thấy mình như một con cá trong ao, anh thực sự muốn bơi trong một môi trường biển lớn hơn. — Vào kỳ nghỉ, Jiang Vợ anh không phản đối. Vợ anh cũng khuyến khích anh cố gắng khởi nghiệp: “Vợ tôi không hạn chế thời gian tôi có thể làm việc một mình. Cô ấy chỉ nói rằng khi tôi bơi một mình, tôi luôn thất bại và quay lại tìm việc để kiếm tiền “, anh nói. Lúc đầu, Jiang Gang nghĩ về kinh doanh bất động sản, nhưng sau đó thấy rằng nó không khác gì trở thành một doanh nhân Giang nghĩ đến ý tưởng mở một nhà hàng “phở bò” vào thời điểm đó, nhưng anh vẫn cảm thấy không thoải mái vì anh không đạt được “làm điều gì đó mà không ai làm, hoặc làm điều gì đó tốt hơn những người khác” Tiêu chuẩn. “Vì vậy, Giang đã đi một chuyến đi. – Nguyễn Trương Giang, người sáng lập The Small T. Cung cấp chân dung.
Tangram’Made in Vietnam ‘
Sau khi rời Giang trong một khách sạn ở Nhật Bản, Giang đã chuẩn bị một hộp câu đố T cho khách-trò chơi Tangram-Tôi rất thích thú và nghĩ đến việc làm loại trò chơi này.- — Nhưng trò chơi ghép hình không phải là mới, ngay cả khi chúng không quá cũ. Nó có tuổi đời khoảng 1.000 năm. Phiên bản tangram phổ biến nhất bao gồm bảy, để người chơi có thể lắp ráp các hình dạng có ý nghĩa mà không bị chồng chéo.
Khoảng 120 năm trước, T Puzzle lần đầu tiên phát hành bốn tangram cho đến bây giờ Một trong những trò chơi ghép hình 4 đã xuất hiện cho đến nay. Martin Gardner, một nhà toán học người Mỹ, người đã giúp chỉnh sửa câu đố T, đã từng nói, tôi không biết bất kỳ thành phần nào quá nhỏ hoặc khó khăn. Nhưng Nhưng Giang luôn muốn làm một điều gì đó khác biệt cho trò chơi ghép hình, hơn cả Trò chơi 100 năm không còn “phát triển”.
Sau khi trở về Việt Nam, Jiang đã nói về ý tưởng tạo ra một trò chơi ghép hình hoàn toàn mới cho 4 người với một người phụ nữ. Không phản đối, hãy để chồng tiếp tục, nhưng cô ấy nói “nực cười và điên rồ”. Biết rằng điều đó sẽ khó khăn, trước tiên anh ta đặt ra cho mình mục tiêu là thực hiện 5 câu đố ghép hình.
“Trong một thời gian dài, tôi đã không ăn xong và tham gia sản xuất cho đến tận đêm khuya. Tâm trí tôi chỉ là mớ hỗn độn”, anh nhớ lại.
– Khi thiết kế tangram, sự lựa chọn vật liệu cũng là một Câu chuyện thất bại. Ban đầu, Giang đầu tư hàng trăm triệu đô la để mua máy móc sử dụng aryl để làm trò chơi ghép hình. Tuy nhiên, trong thời gian báo giá, những nơi này lắc đầu vì nó trông giống như nhựa và không thân thiện với người dùng. Giang nói: “Tôi nhận ra rằng đồ chơi bằng gỗ mới có cảm xúc hơn vì sự đơn giản tự nhiên, gần gũi với thiên nhiên và cảm giác an toàn của cha mẹ dành cho con cái.” Đã đến lúc anh ấy làm một hộp ghép hình bằng gỗ. MDF là một kiểu móc khóa cổ điển, sản phẩm rất đẹp, nhưng không bền. Các gia đình có trẻ nhỏ sử dụng nhiều lần có nhiều khả năng thất bại do té ngã. Cuối cùng, ông đã phải nhờ các chuyên gia thiết kế ở Singapore và Nhật Bản bổ sung hộp với trình độ thẩm mỹ và trình độ thẩm mỹ hiện tại. Đối với máy sản xuất trò chơi ghép hình acrylic, ông đã phải bán chúng với “giá phế liệu”.
Khi T1 (phiên bản đầu tiên của 5 tangram) được sản xuất thành công, cảnh không chỉ có 24 hình ảnh, triết lý. Sản xuất rất nguyên thủy. Ông đã thử nghiệm 100 hộp mới được bán và bán và bán chúng trong vòng 2 ngày. Ông nói rằng ông không mong đợi khách hàng phản hồi tích cực như vậy. Giang nói: “Nhưng những người hàng xóm vẫn nghi ngờ và nghi ngờ rằng một nhân viên ngân hàng rời khỏi nhà anh ta để làm đồ chơi để giữ công việc của vợ anh ta.”
Trò chơi “động não”
Tangram ban đầu là một game thủ cáu kỉnh Suy nghĩ và kiên nhẫn được gọi là một loại đồ chơi “cắt não”. Nhưng để nó được sinh ra, trước tiên người sáng tạo phải bị “hack đến chết”. Sau T1, mục tiêu của Giang, là phá vỡ kỷ lục 120 năm mà không có bất kỳ câu đố ghép hình mới nào, điều mà anh coi là cực kỳ khó khăn và khó khăn để ăn và nghĩ về các mô hình hình học. — Để vượt qua thử thách, Jiang Zemin nói rằng anh ấy chỉ bám vào ba từ khóa của mình: “nhiệt tình-nhiệt tình-làm việc chăm chỉ”.
Ruan Trường Giang ghép hình bằng gỗ. Ảnh: Little T
Cuối cùng T3 đã ra đời, nhưng nó không đủ vững chắc, không có bất kỳ sự biến đổi nàoĐiều đó thật tuyệt vời, vì vậy tôi vẫn phải suy nghĩ về phiên bản ghép hình 4 khó hơn. Mục tiêu của T4 là “chìa khóa” ẩn tốt nhất có thể thách thức người chơi ở cấp độ cao nhất. Sau nhiều lần thất bại, T4 cũng kết thúc. Đây cũng là lúc Giang hoàn thiện triết lý làm tangram. Anh quay trở lại để nâng cấp T1 từ 24 hình ảnh lên 48 hình ảnh.
Sau T4, Giang đặt mục tiêu cao hơn cho bản thân và thực hiện một trò chơi ghép hình chỉ với 3 mảnh. Anh ấy nghĩ rằng đây là lần đầu tiên trên thế giới. Khi bắt đầu làm việc, anh thừa nhận rằng phiên bản ba phòng ngủ (có tên là T2) là loại tiêu tốn nhiều năng lượng nhất, nhưng đáng giá. Nhiều người cầm phiên bản này bị sốc. Anh nói: “Tôi mang theo T2 để mời bạn bè dùng thử. Thật vậy, họ rất bối rối về tangram, chỉ có 3 mảnh.” Giang nói rằng hầu hết các mảnh thiết kế tangram cổ điển đều vẽ lưới với các hình vuông thông thường. Các đỉnh của câu đố được thiết kế tại giao điểm của lưới. Đồng thời, trò chơi ghép hình của anh ta có nhiều đỉnh không nằm ở giao điểm của lưới. Chính thiết kế này giúp sản phẩm vượt quá giới hạn số lượng một mảnh 120 năm. Hãy thừa nhận rằng không thể thêm 4 tangram khó hơn hai tangram đầu tiên. Do đó, nó đã phát hành 5 phiên bản của T5 vào cuối năm ngoái, cao hơn so với phiên bản hiện tại của T5.
Vấn đề kinh doanh
Nhưng khởi đầu thành công không chỉ được hưởng lợi từ các sản phẩm sáng tạo, mà còn nhiều bước khác để làm việc cùng nhau. Giang chọn con đường thiết kế bản quyền và sản xuất gia công. Theo ông, đây cũng là cách các công ty công nghệ hiện đại hoạt động.
“Định hướng gia công sản xuất, chúng tôi không có cửa hàng vật lý hoặc nhà máy riêng, vì vậy chúng tôi sẽ báo cáo về cuộc khủng hoảng Covid mới nhất”, Giang nói. . Hiện tại, các sản phẩm của hãng chỉ được bán thông qua trang web của công ty, phương tiện truyền thông xã hội và nền tảng thương mại điện tử thông qua các kênh trực tuyến.

Gần đây, Small T – thương hiệu trò chơi ghép hình của Giang – đã trao cho các đối tác Singapore quyền gia công sản xuất tại Việt Nam. Ông nói rằng tổng cộng 4.500 hộp sản phẩm đã được xuất khẩu sang Singapore.
Hiện tại, đối tác đã bắt đầu bán sản phẩm cho New Zealand, Hoa Kỳ, Úc, Nhật Bản và Pháp. Trong các thị trường này, bảo vệ thương hiệu cũng đang diễn ra.
“Phiên bản T của Nhật Bản đã bán được hơn 4 triệu hộp. Tôi nghĩ rằng một chữ T nhỏ tốt hơn phiên bản. T có tổng cộng 5 hộp, vì vậy anh hy vọng doanh số bán hàng trên toàn thế giới sẽ đạt 20 triệu hộp.
Đồ chơi cướp biển Jiang Jiang, đồ chơi dành cho khách hàng chủ yếu nhắm vào cơ sở khách hàng chủ yếu gồm trẻ em trên 7 tuổi và người lớn, nhưng theo anh, trên thực tế, người lớn chơi nhiều hơn. Giang tin rằng thậm chí cả tangram cũng được làm từ gỗ Cheng, ngay cả khi anh ta cạnh tranh với đồ chơi bằng gỗ, anh ta vẫn có phòng riêng để phát triển.
“Những sản phẩm rất hiếm và đơn giản trên thị trường. Giáo dục vừa thân thiện với môi trường, và chúng tôi chắc chắn Giang nói: “Có cơ hội giành được một chiếc bánh nhỏ trong thị trường đồ chơi giáo dục.
Giang đã hoàn thành và bán 5 câu đố ghép hình và ấp ủ ý tưởng làm một trò chơi chiến đấu cho hai người, tương tự Yu cờ vua và cờ vua, nhưng nó sẽ làm tăng nguy cơ chiến đấu. Ông nói: “Đây là một ý tưởng hoàn toàn mới, không được phát triển trên cơ sở các đồ chơi hiện có như trò chơi ghép hình. Tôi hy vọng sẽ mất 10 năm để nghiên cứu và cải tiến. “Tôi hy vọng rằng tangram sẽ nuôi dưỡng bạn thêm mười năm nữa để bạn có thể tiếp tục đam mê. Ông nói:” Vấn đề là bảo vệ bản quyền của bạn. “Nhưng ông Jiang thừa nhận rằng những khó khăn vẫn còn tồn tại. Động lực để cải thiện sản phẩm với ông không chỉ là khách hàng mà còn là vợ ông.” Khi tôi nghỉ việc, vợ tôi không phản đối. Khi tôi mua một chiếc máy làm trò chơi ghép hình acrylic, cô ấy không phản đối. Trước khi tôi phải thanh lý toàn bộ máy, vợ tôi không muốn quấy rối … và vẫn tin rằng Jiang nói: “Tôi có thể thành công.” Vợ của Jiang tiếp tục làm việc mỗi ngày. Anh nói rằng vì thành công vượt quá mong đợi của gia đình, giờ đây vợ anh có thể yên tâm và hài lòng. Thành công – Đối với anh ta, anh ta có thể làm một điều gì đó. Khi được hỏi về thành công về số lượng, anh ta trả lời: “Ở đâu đó, thu nhập cao gấp năm lần so với khi tôi còn là một ngân hàng.” Từ chức từ công việc của ngân hàng và xâm chiếm Trò chơi “động não” này nói với anh ta “bất cứ điều gì bạn muốn.”n Thông tin