Sau khi làm việc trong ngân hàng được vài năm, Nguyễn Trương Giang (sinh năm 1979) không từ chức như nhiều bạn trẻ, điều này không phù hợp. Ông nói rằng ông đã là một nhân viên cho vay trong 15 năm. Trong ngành công nghiệp trong nhiều năm, ông nói rằng công việc không quá căng thẳng, quá quen thuộc và thường xuyên. Tôi không nhiệt tình. Tôi muốn làm mọi thứ trở nên khó khăn, tươi mới và khó khăn hơn “, anh nói. Khi anh cảm thấy mình như một con cá trong ao, anh thực sự muốn bơi trong một môi trường biển lớn hơn. — Vào kỳ nghỉ, Jiang Vợ anh không phản đối. Vợ anh cũng khuyến khích anh cố gắng khởi nghiệp: “Vợ tôi không hạn chế thời gian tôi có thể làm việc một mình. Nó chỉ nói rằng khi tôi bơi một mình và luôn thất bại, tôi sẽ quay lại và xin việc để kiếm thu nhập “, ông nói. Lúc đầu, Jiang Gang nghĩ về kinh doanh bất động sản, nhưng sau đó thấy rằng nó không khác gì tham gia vào kinh doanh bất động sản. Sau đó, Giang nghĩ ra ý tưởng mở một nhà hàng “phở bò”, nhưng anh vẫn cảm thấy không thoải mái vì không đáp ứng được tiêu chí “làm điều gì đó mà không ai làm, hoặc làm điều gì đó tốt hơn những người khác”. “Do đó, Giang đang đi công tác để tìm ý tưởng.
Nguyễn Trương Giang, người sáng lập The Small T. Hình ảnh của những người được cung cấp.
Tangram’Made in Vietnam ‘
Trong một lần đến thăm một khách sạn ở Nhật Bản, Giang đã ở lại và chuẩn bị một hộp câu đố T cho trò chơi tangram khách – anh ấy rất thích thú và nghĩ đến việc làm loại này Trò chơi .
Nhưng trò chơi ghép hình không phải là mới, ngay cả khi chúng không quá cũ. Trò chơi giải đố này đã tồn tại gần 1.000 năm trước và phiên bản ghép hình phổ biến nhất bao gồm 7 mảnh ghép, do đó người chơi có thể lắp ráp chúng thành các hình dạng có ý nghĩa mà không bị chồng chéo.
Khoảng 120 năm trước, T Puzzle lần đầu tiên phát hành 4 mảnh ghép hình mà không có sự xuất hiện của trò chơi ghép hình 4. Martin Gardner, một nhà toán học người Mỹ, người đã giúp chỉnh sửa câu đố T, đã từng nói: “Tôi không biết có những kết hợp nhỏ hay khó như vậy.” Nhưng Giang luôn muốn làm một điều gì đó khác biệt cho trò chơi ghép hình. Nó có hơn 100 năm lịch sử và không còn “tiến hóa”.
Giang Spo, người đã trở về Việt Nam, làm việc với phụ nữ để tạo ra một trò chơi ghép hình hoàn toàn mới cho 4 mảnh. Không phản đối, hãy để chồng tiếp tục, nhưng cô ấy nói “nực cười và điên rồ”. Biết rằng điều đó sẽ khó khăn, trước tiên anh ta đặt ra cho mình mục đích làm 5 câu đố ghép hình. Trong khoảnh khắc trong tâm trí tôi, đó là một trò chơi ghép hình. Ban đầu, Giang đầu tư hàng trăm triệu đô la để mua máy móc sử dụng aryl để làm trò chơi ghép hình. Tuy nhiên, trong thời gian báo giá, những nơi này lắc đầu vì nó trông giống như nhựa và không thân thiện với người dùng. Giang nói: “Tôi nhận ra rằng đồ chơi bằng gỗ mới có cảm xúc hơn vì sự đơn giản tự nhiên, gần gũi với thiên nhiên và cảm giác an toàn của cha mẹ dành cho con cái.” Đã đến lúc anh ấy làm một hộp ghép hình bằng gỗ. MDF là một kiểu móc khóa cổ điển, sản phẩm rất đẹp, nhưng không bền. Các gia đình có trẻ nhỏ sử dụng nhiều lần có nhiều khả năng thất bại do té ngã. Cuối cùng, ông đã phải nhờ các chuyên gia thiết kế ở Singapore và Nhật Bản bổ sung hộp với trình độ thẩm mỹ và trình độ thẩm mỹ hiện tại. Đối với máy sản xuất trò chơi ghép hình acrylic, ông đã phải bán nó với “giá phế liệu”.
Khi T1 (phiên bản đầu tiên của 5 tangram) được sản xuất thành công, cảnh không chỉ có 24 hình ảnh, triết lý. Sản xuất rất nguyên thủy. Ông đã thử nghiệm 100 hộp mới được bán và bán và bán chúng trong vòng 2 ngày. Ông nói rằng ông không mong đợi khách hàng phản hồi tích cực như vậy. Giang nói: “Nhưng những người hàng xóm vẫn nghi ngờ và nghi ngờ rằng một nhân viên ngân hàng rời khỏi nhà anh ta để làm đồ chơi để giữ công việc của vợ anh ta.”
Trò chơi “động não”
Tangram ban đầu là một game thủ cáu kỉnh Suy nghĩ và sự kiên nhẫn được gọi là một món đồ chơi “hacker não”. Nhưng để nó được sinh ra, trước tiên người sáng tạo phải bị “hack đến chết”. Sau T1, mục tiêu của Giang, là phá vỡ kỷ lục 120 năm mà không có bất kỳ câu đố ghép hình mới nào, điều mà anh coi là cực kỳ khó khăn và khó khăn để ăn và nghĩ về các mô hình hình học. — Để vượt qua thử thách, Jiang Zemin nói rằng anh ấy chỉ bám vào ba từ khóa của mình: “nhiệt tình-nhiệt tình-làm việc chăm chỉ”.

Ruan Trường Giang ghép hình bằng gỗ. Ảnh: Little T
Cuối cùng T3 đã ra đời, nhưng nó không đủ vững chắc, không có bất kỳ sự biến đổi nàoĐiều đó thật tuyệt vời, vì vậy tôi vẫn phải suy nghĩ về phiên bản ghép hình 4 khó hơn. Mục tiêu của T4 là “chìa khóa” ẩn tốt nhất có thể thách thức người chơi ở cấp độ cao nhất. Sau nhiều lần thất bại, T4 cũng kết thúc. Đây cũng là lúc Giang hoàn thiện triết lý làm tangram. Anh quay trở lại để nâng cấp T1 từ 24 hình ảnh lên 48 hình ảnh.
Sau T4, Giang đặt mục tiêu cao hơn, chỉ sử dụng 3 mảnh để tạo ra một trò chơi ghép hình, mà anh nghĩ là đầu tiên trên thế giới. Khi bắt đầu làm việc, anh thừa nhận rằng phiên bản ba phòng ngủ (có tên là T2) là loại tiêu tốn nhiều năng lượng nhất, nhưng đáng giá. Nhiều người cầm phiên bản này bị sốc. Anh nói: “Tôi đã mang T2 đến để mời bạn bè dùng thử. Thật vậy, họ rất bối rối về tangram, chỉ có ba mảnh.” Giang nói rằng hầu hết các mảnh thiết kế tangram cổ điển đều vẽ lưới với các hình vuông thông thường. Các đỉnh của câu đố được thiết kế tại giao điểm của lưới. Đồng thời, trò chơi ghép hình của anh ta có nhiều đỉnh không nằm ở giao điểm của lưới. Chính thiết kế này giúp sản phẩm vượt quá giới hạn số lượng một mảnh 120 năm. Hãy thừa nhận rằng không thể thêm 4 tangram khó hơn hai tangram đầu tiên. Do đó, nó đã phát hành một phiên bản 5 mảnh của T5 vào cuối năm ngoái, khó khăn hơn so với phiên bản hiện tại của T5. Nhiều bước khác làm việc cùng nhau. Giang chọn con đường thiết kế bản quyền và sản xuất gia công. Theo ông, đây cũng là cách các công ty công nghệ hiện đại hoạt động.
“Định hướng gia công sản xuất, chúng tôi không có cửa hàng vật lý hoặc nhà máy riêng, vì vậy chúng tôi sẽ báo cáo về cuộc khủng hoảng Covid mới nhất”, Giang nói. . Hiện tại, các sản phẩm của hãng chỉ được bán thông qua trang web của công ty, phương tiện truyền thông xã hội và nền tảng thương mại điện tử thông qua các kênh trực tuyến.
Gần đây, Small T – thương hiệu trò chơi ghép hình của Giang – đã trao cho các đối tác Singapore quyền gia công sản xuất tại Việt Nam. Ông nói rằng tổng cộng 4.500 hộp sản phẩm đã được xuất khẩu sang Singapore.
Hiện tại, đối tác đã bắt đầu bán sản phẩm cho New Zealand, Hoa Kỳ, Úc, Nhật Bản và Pháp. Trong các thị trường này, bảo vệ thương hiệu cũng đang diễn ra.
“Câu đố T của Nhật Bản đã bán được hơn 4 triệu hộp. Tôi nghĩ rằng T nhỏ hơn phiên bản của nó. Anh ấy có tổng cộng 5 hộp, vì vậy dự kiến doanh số toàn cầu sẽ đạt 20 triệu hộp. Anh ấy rất lạc quan. Mục tiêu của khách hàng đồ chơi mục tiêu là chủ yếu là trẻ em trên 7 tuổi và người lớn, nhưng nói thêm rằng người lớn thực sự chơi nhiều hơn. Giang tin rằng ngay cả khi tangrams bằng gỗ Được sản xuất, ngay cả khi anh ta cạnh tranh với đồ chơi bằng gỗ, anh ta cũng có những lợi thế của riêng mình.
“Những sản phẩm rất hiếm và đơn giản trên thị trường. Một khi thân thiện với môi trường, chúng tôi chắc chắn có cơ hội chiến thắng Giang, nói: “Đây là một miếng bánh trong thị trường đồ chơi giáo dục.
Sau khi hoàn thành và bán 5 trò chơi ghép hình, Giang đã nghĩ đến việc làm một trò chơi chiến đấu hai người (tương tự như cờ vua Và cờ vua), nhưng nó làm tăng nguy cơ chiến đấu. Ông nói: “Đây là một ý tưởng hoàn toàn mới, không được phát triển trên cơ sở các đồ chơi hiện có như trò chơi ghép hình. Tôi hy vọng sẽ dành 10 năm nghiên cứu và cải tiến, “Tôi hy vọng Tangram sẽ nuôi dưỡng bạn thêm mười năm nữa để bạn có thể tiếp tục đam mê. Ông nói:” Vấn đề là bảo vệ bản quyền của tôi. “Nhưng ông Jiang thừa nhận rằng những khó khăn vẫn còn tồn tại. Động lực để cải thiện sản phẩm với ông không chỉ là khách hàng mà còn là vợ ông.” Khi tôi bỏ vợ, tôi không phản đối. Khi tôi mua một chiếc máy làm trò chơi ghép hình acrylic, cô ấy không phản đối. Cho đến khi tôi phải thanh lý toàn bộ máy, vợ tôi không phàn nàn … và luôn tin tưởng. Giang nói: “Thành công. “Vợ của Jiang vẫn tiếp tục làm việc mỗi ngày. Anh ấy nói rằng vì thành công vượt quá mong đợi của gia đình, giờ vợ anh ấy cảm thấy nhẹ nhõm và hài lòng. Khi được hỏi về thành công định lượng, anh ấy trả lời:” Ở đâu đó, tỷ lệ thu nhập Tôi đã cao gấp 5 lần khi tôi còn là một ngân hàng. “Từ chức công việc ngân hàng, đột nhập vào trò chơi” động não “này và nói với anh ấy” trong mọi trường hợp. “- Freedomn Thông tin