Không phải Nguyễn Trường Giang (SN1979) từ chức như nhiều thanh niên sau vài năm làm việc ở ngân hàng. Anh cho biết anh đã làm việc tại một ngân hàng được 15 năm với tư cách là nhân viên cho vay. Làm trong ngành này nhiều năm, anh luôn cho rằng công việc không căng thẳng, đã quá quen thuộc và ổn định.
“Sau một thời gian dài làm việc, tôi nghĩ đây là cách kiếm tiền miễn cưỡng. Tôi không nhiệt tình như vậy. Tôi muốn thứ gì đó thử thách, mới lạ và khó hơn”, anh nói, anh cảm thấy Tôi giống như cá trong ao, tôi thực sự muốn bơi trong môi trường đại dương rộng lớn hơn. — Khi xin nghỉ, vợ Giang không phản đối. Anh cho biết vợ anh thoải mái khuyến khích anh cố gắng hết sức để khởi nghiệp. “Vợ tôi không giới hạn thời gian tôi có thể phẫu thuật. Cô ấy chỉ nói rằng khi tôi bơi mãi mà không thành công, tôi sẽ quay lại và xin việc. Kiếm tiền”, anh nói. Nói.
Ban đầu Giang tính chuyện kinh doanh bất động sản, nhưng sau đó mới phát hiện ra cũng chẳng khác gì. Không thể hoạt động như một ngân hàng. Rồi Giang đề xuất ý tưởng mở quán “Phở sườn sụn”, nhưng anh vẫn cảm thấy tủi thân vì chưa đạt tiêu chuẩn “làm được việc chưa ai làm, làm giỏi hơn người khác”. Giang đi qua những ý tưởng của mình.
Nguyễn Trường Giang, người sáng lập The Small T. Ảnh nhân vật cung cấp.
Tangram “Made in Vietnam”
Trong chuyến thăm Nhật Bản, Giang ở khách sạn Hộp tiếp theo của câu đố T-trò chơi-giải trí Tangram. May mắn thay, anh ấy rất hào hứng và có ý định làm trò chơi này.
Nhưng Tangram không có gì mới, ngay cả khi nó không quá cũ. Người sáng tạo ra trò chơi này còn sống Gần 1.000 năm trước, phiên bản Tangram phổ biến nhất bao gồm 7 mảnh ghép, người chơi có thể ghép lại thành những hình có ý nghĩa mà không bị chồng chéo.
Khoảng 120 năm trước, T Puzzle lần đầu tiên phát hành 4 mảnh ghép Cho đến nay, chưa có 4 câu đố ghép hình mới nào xuất hiện. Nhà toán học người Mỹ Martin Gardner, người đã giúp chỉnh sửa câu đố chữ T từng nói: “Tôi không biết liệu có một câu đố nhỏ như vậy không. “Nhưng Giang luôn muốn làm điều gì đó khác biệt cho Tangram. Đây là trò chơi đã được” phát triển “cả thế kỷ rồi.
Về Việt Nam, Giang chia sẻ với các chị em. Không phản đối, để chồng bỏ trốn, nhưng Cô ấy nói “nực cười và điên rồ.” Biết rằng sẽ rất khó khăn, trước tiên anh ấy đã đặt ra để làm 5 bộ tangram. Anh ấy nói: “Tôi gần như vô dụng với tangram.”
Khi anh ấy thiết kế tangram, việc lựa chọn vật liệu cũng gặp rất nhiều thất bại. Thời gian đầu, Jiang Gang bỏ ra hàng trăm triệu USD để mua đồ làm tangram, tuy nhiên nếu được cung cấp thì những nơi này đều lắc đầu ngán ngẩm vì nhìn giống đồ nhựa và không thân thiện. Jiang An cho biết: “Tôi nhận ra rằng đồ chơi gỗ càng thú vị hơn bởi tính mộc mạc, gần gũi với thiên nhiên và cảm giác an toàn của cha mẹ đối với con cái”. ——Trước đó người ta làm những chiếc tang bằng gỗ MDF kiểu cổ điển có móc khóa, thành phẩm tuy đẹp nhưng không bền. Sau khi chơi với trẻ một vài lần, nó dễ dàng bị sập. Cuối cùng, anh phải mời các chuyên gia thiết kế ở Singapore và Nhật Bản để hoàn thiện thiết kế vỏ hộp. h Đền thờ và thẩm mỹ hiện nay. Về phần Alilik Tangram Machine, chắc hẳn anh ta đã bán “phế liệu” của nó. Việc sản xuất vẫn còn rất sơ khai. Anh ấy sản xuất 100 hộp, bán và gửi đi, tất cả đều bán hết trong vòng hai ngày. Anh nói rằng anh không ngờ khách hàng lại phản hồi tích cực như vậy. Giang nói: “Nhưng hàng xóm vẫn nghi ngờ và buộc tội một nhân viên ngân hàng đã từ chức và làm đồ chơi cho vợ anh ta đi làm.”
Tangram ban đầu là một trò chơi phớt lờ sự suy nghĩ và sự kiên nhẫn của người chơi. Được gọi là câu đố “vỡ não”. Tuy nhiên, để làm cho nó được xuất bản, người tạo trước tiên phải được “tạo ra”. Sau T1, mục tiêu của Giang là phá kỷ lục 120 năm không có 4 tang mới, anh cho rằng đây là “cực kỳ gian khổ và khó khăn”, đến mức anh cho rằng đó là thiết kế hình học. — Để vượt thời gian giải bài toán thiết kế, Giang nhất quyết sử dụng 3 từ khóa “đam mê-đam mê-chăm chỉ” của mình.
Tangram làm bằng gỗ của Nguyễn Trường Giang. Ảnh: Little T

T3 cuối cùng cũng ra đời, nhưng khó chưa đủ và không có biếnTôi vẫn phải xem xét phiên bản khó hơn của Tangram 4 phần. Mục tiêu của T4 là “chìa khóa” ẩn tốt nhất có thể thử thách người chơi ở cấp độ cao nhất. Sau nhiều lần thất bại, quý 4 đã kết thúc. Đây cũng là thời điểm Giang hoàn thiện triết lý làm Tangram. Anh ấy nhìn lại và tăng T1 từ khung 24 lên khung 48.
Sau khi làm T4, Giang đặt mục tiêu cao hơn cho mình là chỉ dùng 3 miếng tangram để làm một chiếc tangram mà theo mình là đầu tiên trên thế giới. Khi bắt đầu kinh doanh, anh thừa nhận rằng phiên bản ba mảnh (tên là T2) đòi hỏi sự nỗ lực cao nhất, nhưng hoàn toàn xứng đáng. Nhiều người cầm trên tay phiên bản này bị sốc. “Tôi mang T2 và rủ bạn bè chơi thử. Quả thực, khi đối mặt với trò chơi ghép hình ba mảnh, họ rất bối rối”, anh nói. Vẽ một lưới với các ô vuông được đánh số chẵn, sau đó thiết kế các đỉnh của câu đố tại các giao điểm của các lưới. Đồng thời, trò chơi ghép hình của hãng có nhiều đỉnh không nằm ở giao điểm của ô lưới, chính thiết kế này đã giúp sản phẩm đột phá giới hạn đồng xu 120 năm tuổi. Thừa nhận rằng không có khả năng nào thêm 4 tang khó hơn hai đầu. Do đó, ông đã cho ra mắt phiên bản T5 5 mảnh, mạnh mẽ hơn T5 vào cuối năm ngoái. Các bước khác làm việc cùng nhau. Giang chọn giữ bản quyền thiết kế và gia công sản xuất sản phẩm. Theo ông, đây là điều mà các công ty công nghệ hiện đại đang làm.
“Theo định hướng gia công phần mềm, chúng tôi không có cửa hàng thực, chúng tôi không có nhà máy riêng. Tin tức về 19 cuộc khủng hoảng Covid vừa qua,” Jiang nói. Hiện tại, các sản phẩm của anh chỉ được bán qua kênh trực tuyến thông qua trang web của công ty, mạng xã hội và thương mại điện tử. Đối tác Singapore được quyền sản xuất tại Việt Nam. Ông cho biết có tổng cộng 4.500 hộp sản phẩm đã được xuất khẩu sang Singapore.
Hiện đối tác đã bắt đầu bán sản phẩm sang New Zealand, Hoa Kỳ, Úc, Nhật Bản và Pháp. Việc đăng ký nhãn hiệu tại các thị trường này cũng đang được tiến hành.
“Phiên bản xếp hình T của Nhật Bản đã bán được hơn 4 triệu hộp. Tôi nghĩ The Small T tốt hơn The Session. Phiên bản xếp hình T rất lớn, và The Small T có tổng cộng 5 hộp, vì vậy nó dự kiến sẽ ra mắt toàn cầu Doanh số bán ra là 20 triệu hộp. “Đối tượng khách hàng chủ yếu là trẻ em và người lớn trên 7 tuổi, nhưng anh ấy nói rằng trên thực tế, có nhiều game dành cho người lớn hơn. Giang cho rằng mình có không gian phát triển của riêng mình, tangram gỗ thậm chí có thể cạnh tranh với đồ chơi gỗ. Giáo dục thân thiện với môi trường nên chúng tôi có cơ hội chiếm chỗ đứng trên thị trường đồ chơi giáo dục “, Jiang phân tích. Sau khi hoàn thành và bán được 5 bộ đồ chơi tangram, Jiang Zhen ấp ủ ý tưởng sản xuất hai bộ trò chơi đánh nhau, tương tự. Nó tốt hơn cờ vua, nhưng nó làm tăng cơ hội may mắn trong trận chiến. “Đây là một ý tưởng hoàn toàn mới. Nó không dựa trên những lá cờ trong quá khứ và những đồ chơi hiện có khác. Tôi dự định dành 10 năm để nghiên cứu và cải tiến “, anh ấy nói. Tôi hy vọng Tangram có thể đào tạo anh ấy trong một thập kỷ nữa để anh ấy có thể tự tin học hỏi niềm đam mê của mình. Anh ấy giải thích:” Vấn đề là phải bảo vệ bản quyền của mình. “Tuy nhiên, Jiang Yang thừa nhận vẫn có những khó khăn, không chỉ từ phía khách hàng mà còn từ vợ để có động lực hoàn thiện sản phẩm”. Khi tôi nghỉ việc, vợ tôi không phản đối. Khi tôi mua máy làm tang acrylic, cô ấy không đồng ý. Trước khi tôi phải tắt hết máy, cô ấy không hề phàn nàn … vẫn tin cô ấy. Jiang nói: “Tôi có thể thành công.” Vợ của Jiang vẫn đi làm hàng ngày. Anh cho biết, vợ anh hiện đang tràn đầy tự tin và hạnh phúc trước sự thành công của gia đình. Thành công – đối với anh ấy, những gì anh ấy làm có thể kiếm tiền, nhưng anh ấy có thể thử thách và đóng góp. Khi được hỏi làm thế nào để đạt được thành công về mặt định lượng, anh ấy trả lời: “Thu nhập hàng tháng ở đâu đó cao hơn so với khi tôi làm ngân hàng 5 lần ra ngoài. “
Trong suy nghĩ cuối cùng, Ruan Guoqiang vẫn đang suy nghĩ, bỏ công việc ngân hàng và tham gia trò chơi” hacker não “này vì anh ta” phải đến. “n thông tin