Không phải Nguyễn Trường Giang (SN1979) từ chức như nhiều thanh niên sau vài năm làm việc ở ngân hàng. Anh cho biết anh đã làm việc tại một ngân hàng được 15 năm với tư cách là nhân viên cho vay. Trong kinh nghiệm nhiều năm trong nghề, anh từng cho biết công việc không áp lực, quá quen thuộc và cố định.
“Làm đã lâu nhưng càng về sau, tôi nghĩ đây là cách kiếm tiền bất đắc dĩ. Tôi không ham nhiệt huyết. Tôi muốn cái gì đó thử thách, mới lạ và khó hơn”. Anh ấy nói rằng anh ấy cảm thấy mình giống như một con cá trong ao và thực sự muốn bơi trong môi trường đại dương lớn hơn. — Khi xin nghỉ, vợ Giang không phản đối. Anh cho biết vợ anh thoải mái khuyến khích anh cố gắng hết sức để khởi nghiệp. Anh cho biết: “Vợ tôi không giới hạn thời gian phẫu thuật của riêng tôi. Cô ấy chỉ nói rằng khi tôi bơi mãi mà không thành công, tôi sẽ quay lại xin việc để tăng thu nhập”. Nói.
Ban đầu, Giang nghĩ về kinh doanh bất động sản, nhưng sau đó coi anh như một ngân hàng. Pu là Giang đề xuất ý tưởng bắt đầu “Phở bò viên”, nhưng anh vẫn cảm thấy không ổn vì chưa đạt được tiêu chuẩn “làm được việc ai chưa làm, làm tốt hơn người khác”. Vì vậy, Giang đã đi du lịch và tìm ra ý tưởng của riêng mình.
Nguyễn Trường Giang, người sáng lập Little T, đã cung cấp ảnh các nhân vật.
Trò chơi ghép hình “Made in Vietnam”
Khách sạn Giang khi đến thăm Nhật Bản Có một hộp xếp hình chữ T-trò chơi Tangram-để giải trí ở nơi anh ấy sống. Thật may là anh ấy rất hào hứng và có ý định làm loại trò chơi này.
Nhưng Tangram không phải là một thứ mới, dù nó không quá cũ Vì vậy, tác giả của câu đố này đã sống cách đây gần 1.000 năm. Phiên bản Tangram phổ biến nhất bao gồm 7 mảnh ghép mà người chơi có thể kết hợp thành các hình có ý nghĩa, không trùng lặp.
Khoảng 120 năm trước, T Puzzle lần đầu tiên phát hành 4 tangram. Cho đến nay, chưa có 4 tangram mới nào xuất hiện. Nhà toán học người Mỹ Martin Gardner (Martin Gardner) từng hỗ trợ chỉnh sửa câu đố T. Ông từng nói: “Tôi không biết có Như một vấn đề nhỏ. “Nhưng Giang luôn muốn làm điều gì đó khác biệt cho Tangram. Trò chơi này đã hơn 100 năm chưa phát triển. Sau khi về Việt Nam, vợ chồng Giang chia sẻ ý tưởng làm một đồng xu Tangram 4 mới toanh”. Không phản đối, để chồng bỏ chạy, nhưng cô ấy bảo “vớ vẩn và dở hơi.” Biết sẽ khó nên ban đầu anh bắt tay vào làm một bộ 5 câu đố tangram
“Lâu dần, tôi phải tiếp tục sử dụng. Làm việc đến khuya mỗi ngày. Vào thời điểm đó, ông nói rằng hầu như không có gì khác ngoài Tangram. Ban đầu, Giang đầu tư hàng trăm triệu USD để mua máy làm tranh ghép hình acrylic. Tuy nhiên, những nơi này đều lắc đầu khi cung cấp các dịch vụ này vì nhìn như đồ nhựa và không thân thiện. Jiang cho biết: “Tôi nhận thấy đồ chơi bằng gỗ dễ gây xúc động hơn do tính mộc mạc, gần gũi với thiên nhiên, cha mẹ tạo cảm giác an toàn cho con cái”
Cho đến khi chúng tôi sử dụng móc khóa làm bằng gỗ MDF phong cách cổ điển. Tangram gỗ thành phẩm tuy đẹp nhưng không bền. Gia đình có trẻ nhỏ sử dụng vài lần rất dễ bị đổ bể. mpte, ông đã phải nhờ đến các chuyên gia thiết kế Singapore và Nhật Bản để kết hợp hoàn hảo giữa những ngôi đền hiện tại và tính thẩm mỹ với chiếc hộp. Đối với chiếc máy làm ra Aryl Tangram, chắc hẳn nó đã được bán.

Khi T1 (phiên bản đầu tiên của Tangram năm mảnh) được thực hiện, bộ này chỉ có 24 hình ảnh và nguyên lý. Việc sản xuất vẫn còn rất sơ khai. Anh ấy đã sản xuất 100 hộp, bán và gửi chúng đi, và tất cả chúng đã được bán hết trong vòng hai ngày. Anh cho biết không ngờ lại nhận được phản hồi tích cực từ khách hàng như vậy. Giang nói: “Nhưng hàng xóm vẫn nghi ngờ và buộc tội một nhân viên ngân hàng đã từ chức và làm đồ chơi cho vợ anh ta làm việc.” — Tangram ban đầu là một trò chơi bỏ qua sự suy nghĩ và sự kiên nhẫn của người chơi. Câu đố “vỡ não”. Tuy nhiên, để điều này xuất hiện, người tạo trước tiên phải được “hack”. Sau T1, mục tiêu của Giang là phá kỷ lục 120 năm không có tangram bốn mảnh mới, anh cho rằng đây là “cực kỳ khó và khó”, đến nỗi anh cho rằng đó là thiết kế hình học. — Để vượt qua thời đại giải bài toán thiết kế, Giang nhất quyết sử dụng 3 từ khóa “đam mê-đam mê-chăm chỉ” của mình.
Tangram của Nguyễn Trường Giang trên gỗ. Ảnh: Little T
Cuối cùng thì T3 cũng ra đời, nhưng khó chưa đủ và không có biếnTôi vẫn phải xem xét phiên bản Tangram 4 phần khó hơn. Mục tiêu của T4 là “chìa khóa” ẩn tốt nhất có thể thử thách người chơi ở cấp độ cao nhất. Sau nhiều lần thất bại, quý 4 đã kết thúc. Đây cũng là lúc Giang hoàn thiện triết lý làm Tangram. Anh ta nhìn lại và tăng T1 từ khung 24 lên khung 48.
Sau khi tạo T4, Giang đặt mục tiêu cao hơn cho bản thân, dùng thứ mà mình nghĩ chỉ có 3 thứ để làm tangram. Số một thế giới. Khi bắt đầu kinh doanh, anh thừa nhận rằng phiên bản ba mảnh (tên là T2) đòi hỏi nỗ lực cao nhất, nhưng hoàn toàn xứng đáng. Nhiều người cầm trên tay phiên bản này bị sốc. “Tôi mang T2 và rủ bạn bè chơi thử. Quả thực, họ rất bối rối về số lượng tang chỉ có 3 mảnh. Đồng thời tangram của nó có nhiều đỉnh không nằm ở giao điểm của lưới. Chính thiết kế này đã giúp sản phẩm bứt phá trong suốt 120 năm. Số lượng có hạn — Giang chắc chắn không thể kham nổi bản tangram 4 phần khó hơn hai phần 1. Vì vậy, anh đã cho ra mắt bản T5 5 phần mạnh hơn bản T5 vào cuối năm ngoái, các bước khác cùng làm nhé Giang Theo ông, đây cũng là cách làm của các công ty công nghệ hiện đại.
“Theo định hướng gia công phần mềm, chúng tôi không có cửa hàng thực, không có nhà máy riêng. Tin tức về 19 cuộc khủng hoảng trong quá khứ của Covid “, Jiang nói. Hiện tại, các sản phẩm của hãng chỉ được bán qua các kênh trực tuyến thông qua các trang web của công ty, mạng xã hội và nền tảng thương mại điện tử.
Gần đây, Small T (thương hiệu Giang’s Tangram) đã được cấp phép. Đối tác Singapore được quyền sản xuất tại Việt Nam, ông cho biết tổng cộng 4.500 hộp sản phẩm được xuất khẩu sang Singapore.
Hiện đối tác đã bắt đầu bán sản phẩm sang New Zealand, Hoa Kỳ, Úc, Nhật Bản và Pháp tại các thị trường này. Việc đăng ký nhãn hiệu trên cũng đang được tiến hành.
“Phiên bản tiếng Nhật của câu đố T đã bán được hơn 4 triệu hộp. Tôi nghĩ rằng bé T tốt hơn Scrabble. Chữ T đánh vần là rất lớn và chữ T nhỏ có tổng cộng 5 hộp, do đó doanh số toàn cầu dự kiến là 20 triệu hộp. “Anh ấy rất lạc quan. Đối tượng khách hàng chủ yếu là trẻ em và người lớn trên 7 tuổi, nhưng anh ấy cho biết thực tế người lớn chơi game nhiều hơn. Giang nghĩ mình có thị trường ngách riêng, kể cả khi đồ chơi ghép hình của anh ấy làm bằng gỗ. Khi được sản xuất, nó thậm chí có thể cạnh tranh với đồ chơi bằng gỗ.
“Trên thị trường có rất ít sản phẩm giáo dục đơn giản và độc đáo tôn trọng môi trường, vì vậy chúng tôi có cơ hội chiếm một phần nhỏ thị trường đồ chơi giáo dục. “Jiang phân tích.
Sau khi hoàn thành và bán 5 món đồ chơi tangram, Jiang Zhen ấp ủ ý tưởng làm một cuộc chiến hai người, tương tự như cờ vua, nhưng cờ vua tăng khả năng may rủi. Anh nói:” Chính là nó. Một ý tưởng hoàn toàn mới, nó không dựa trên những đồ chơi hiện có như Tangram. Tôi dự định dành 10 năm để nghiên cứu và cải tiến. “Tôi hy vọng Tangram có thể tiếp tục huấn luyện cậu ấy trong mười năm để cậu ấy có thể tự tin học tập sự nhiệt tình của mình.” Vấn đề là. Để bảo vệ bản quyền của bạn. “Anh ấy giải thích. Động lực để nâng cao chất lượng sản phẩm không chỉ cho khách hàng mà còn cho vợ anh ấy”. Khi tôi nghỉ việc, vợ tôi không phản đối. Khi tôi mua một chiếc máy để ghép hình acrylic, cô ấy đã không phản đối. Cô ấy không phàn nàn gì cho đến khi tôi phải tắt hết máy móc … và Giang vẫn nói: “Tôi có thể thành công.” Vợ của Giang làm việc hàng ngày, và anh ấy nói rằng vợ anh ấy bây giờ tự tin và hài lòng với thành công của gia đình. Thành công về mặt định lượng, anh ta trả lời rằng “thu nhập hàng tháng gấp 5 lần ngân hàng”.
Cho đến tận bây giờ, Nguyễn Trường Giang vẫn cho rằng việc bỏ công việc ngân hàng và bước vào trò chơi “hack não” này là điều “phải đến” đối với anh.n thông tin